盛大游戲端游 《傳奇永恒》7月7日公測 回歸時長收費模式
來源:互聯(lián)網(wǎng)盛大游戲為《傳奇永恒》舉行發(fā)布會,首席運營官朱繼盛正式公布7月7日游戲公測。這是一款盛大游戲旗下北斗工作室使用虛幻引擎自主研發(fā)的3D鎖視角MMORPG端游。盈利方式上,游戲?qū)⒒貧w時長收費模式。北斗工作室制作人舒健表示,在《傳奇永恒》制作的過程中,北斗工作室團(tuán)隊對收費模式曾有過分歧。因為就盈利效果而言,一般情況道具收費要更快速顯著,而時長收費則更考驗游戲品質(zhì),但質(zhì)量過硬的產(chǎn)品便可獲得長久穩(wěn)定的盈利。最終這款游戲決定回歸時長收費,希望以游戲品質(zhì)來衡量《傳奇永恒》的價值。
同時,朱繼盛和舒建共還宣布,同步推出全新資料片“赤月”,更新赤月峽谷等12張野外地圖、大量知名BOSS和三職業(yè)新套裝,備受傳奇玩家關(guān)注的沙巴克城戰(zhàn),以及500人規(guī)模的公會戰(zhàn)也將在資料片中公布。
據(jù)盛大游戲介紹,《傳奇永恒》在2月26日開始的不刪檔內(nèi)測中,《傳奇永恒》創(chuàng)造了次日留存90%、七日留存85%、30天以上留存率穩(wěn)定70%的優(yōu)異數(shù)據(jù),單服最高在線達(dá)到15752人。”是近年來端游新作罕有的佳績”
在當(dāng)前手游崛起、端游走低的情勢下,盛大游戲為什么要花大力氣推廣一款很可能“得勢不得分”的端游呢?北斗工作室總經(jīng)理舒建在接受采訪時表示,“傳奇承載著中國5億玩家的青春與情懷,比起在手機(jī)端懷舊,在電腦前重拾PK的激情無疑更加經(jīng)典和還原,我們相信有誠意、有品質(zhì)的傳奇端游,依然能夠得到傳奇玩家的青睞”。