電競泛娛樂下一個(gè)風(fēng)口? TXG電競女團(tuán)被央視認(rèn)可
來源:互聯(lián)網(wǎng)在27日的CCTV2財(cái)經(jīng)頻道《第一時(shí)間》中,近期較為人氣火熱的電競女團(tuán)TXG作為電競泛娛樂的例子首次出現(xiàn)在央視的新聞中,無疑這是央視對泛娛樂電競的一次認(rèn)可,這支電競女團(tuán)也在剛不久和《英雄聯(lián)盟》知名選手gogoing合唱新單曲獲得了不俗的表現(xiàn),引起了電競?cè)Φ臒嶙h。
電競行業(yè)這幾年的發(fā)展高度可謂是達(dá)到了歷史最高峰,大量資本的的流入使得它的發(fā)展速度達(dá)到了空前高度。而泛娛樂電競將會(huì)是電競行業(yè)的下一個(gè)風(fēng)口。什么是泛娛樂電競?簡單來說就是因?yàn)殡姼偟挠绊懥σ呀?jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了這項(xiàng)賽事本身,就像NBA和世界杯一樣,電競項(xiàng)目擁有基數(shù)龐大的粉絲,這也帶動(dòng)了很多周邊泛娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
新聞中報(bào)道的TXG女團(tuán)是由暴龍電競傾力打造的首個(gè)以電子競技為主的女子娛樂偶像組合,女團(tuán)成員是一群喜歡打游戲并且有著特殊才藝的姑娘,每一位成員都擁有豐富的演唱、表演、舞蹈等天賦。并且都是電子競技游戲的愛好者,甚至還接受過專業(yè)的電子競技職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練,擁有超高的電競素養(yǎng)。
從電競帶動(dòng)直播行業(yè),再從直播行業(yè)衍生出各類其他節(jié)目和表演形式,這是一個(gè)相輔相成的過程。以TXG女團(tuán)為例,其成員主持了超人氣電競節(jié)目《暴龍新鮮事》、《電競女司機(jī)》,剛過二十期的節(jié)目就已經(jīng)獲得了超過5000萬的播放量,超高的播放量給她們帶來了巨大的人氣。憑借這份人氣,她們再通過商演、直播的收入便已能達(dá)到年收入幾十萬元。今年中旬時(shí),TXG女團(tuán)空降龍珠第一音樂直播開啟首秀,隨后再次空降《王者榮耀》的冠軍盛典吸引了眾多注意力。前不久TXG女團(tuán)首發(fā)電競主題曲《你不能這樣坑隊(duì)友》更是引起巨大反響,單曲MV及其專題片全網(wǎng)播放量3天就突破了700萬。表面看起來似乎與電競無直接關(guān)系,但無論是人氣還是收入其實(shí)都是從電競行業(yè)衍生出來的。這就是所謂的泛娛樂電競。
另外,在這期CCTV2財(cái)經(jīng)頻道《第一時(shí)間》中,通過對暴龍電競CEO 余堃的采訪,我們得知估值最高的電競直播平臺(tái)甚至已經(jīng)高達(dá)十億美金,而高收入的直播明星,其實(shí)也是有相當(dāng)數(shù)量的。電競直播行業(yè)大大推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。