電子競(jìng)技正式入選2020杭州亞運(yùn)會(huì) 成為正式比賽項(xiàng)目
來源:互聯(lián)網(wǎng)北京時(shí)間2020年12月16日,亞奧理事會(huì)第39次全體代表大會(huì)決定,電子競(jìng)技和霹靂舞正式獲準(zhǔn)列入杭州亞運(yùn)會(huì)競(jìng)賽項(xiàng)目,這也是它們首次加入亞運(yùn)會(huì)競(jìng)賽大家庭。
2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技成為表演項(xiàng)目;2018年布宜諾斯艾利斯青奧會(huì)上,霹靂舞首次成為青奧項(xiàng)目。另外,2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)宣布將霹靂舞列為正式競(jìng)賽項(xiàng)目。
我國(guó)將電子競(jìng)技定義為“利用高科技設(shè)備完成的人與人之間的智力對(duì)抗”,屬于電子體育項(xiàng)目。而霹靂舞大量吸收了來源于Capoeira(巴西戰(zhàn)舞)、體操、中國(guó)武術(shù)等不同體育及藝術(shù)形式的元素,屬于體育舞蹈項(xiàng)目。
國(guó)家體育總局此前成立了一支電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),曾先后出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)、雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演賽等賽事。2018年8月,中國(guó)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)摘下雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演賽首金,并最終獲得2金1銀的好成績(jī)。