網(wǎng)易游戲獲新浪2016年度科技風(fēng)云榜最佳游戲品牌獎
來源:互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)易游戲獲新浪2016年度科技風(fēng)云榜最佳游戲品牌獎
新浪科技訊 12月21日下午消息,由新浪科技主辦的新浪“2016年度科技風(fēng)云榜”頒獎盛典于今天下午在北京舉行,眾多業(yè)界領(lǐng)袖同臺共話科技行業(yè)。其中,網(wǎng)易游戲獲得新浪2016年度科技風(fēng)云榜——年度最佳游戲品牌獎項。
以下為科技風(fēng)云榜給網(wǎng)易游戲的頒獎詞:秉承工匠精神,網(wǎng)易在廝殺激烈的游戲市場中再奪榜首,現(xiàn)象級產(chǎn)品《陰陽師》火熱背后是網(wǎng)易游戲的不懈堅守和持續(xù)創(chuàng)新。
網(wǎng)易游戲市場部總經(jīng)理吳鑫鑫先生發(fā)表了獲獎感言:
非常感謝新浪科技頒給我們這個獎項,我們拿這個獎項確確實實還是有相應(yīng)作品在做支持。因為網(wǎng)易相對而言不太擅長于市場營銷,甚至是產(chǎn)品相關(guān)新聞的炒作,我們這方面都不太擅長,我們最擅長的更多還是實實在在的用匠人精神去打造一款又一款的精品游戲,用游戲的品質(zhì)和游戲在玩家中受歡迎的程度來說話。
其實新浪科技這個獎項更多是頒給了網(wǎng)易那些默默無聞或者不怎么經(jīng)常出來的制作人,讓他們來領(lǐng)這個獎項會更合適。在這里,我只是代表網(wǎng)易,說得不好聽一點叫“攀天功為己有”這樣一種情況,來領(lǐng)這個獎項,其實制作人來領(lǐng)會更合適,因為在網(wǎng)易,制作人擁有極大的權(quán)力,制作人也能更好地來調(diào)動網(wǎng)易一切的資源,來出精品的游戲。
在N問N答環(huán)節(jié),吳鑫鑫回答了關(guān)于游戲陰陽師的熱門話題,以下為回答實錄:
第一個問題SSR為什么這么難抽?因為我們在這方面本來就有一個固定機率,《陰陽師》有一個很重要的設(shè)定,就是不一定擁有SSR才會厲害。所以我們在這個游戲的平衡性方面設(shè)置得非常好,即無論是人民幣玩家還是非人民幣玩家都能在里面玩得很開心、很快樂,這也是為什么《陰陽師》這么大火的原因。
再回答一下第四個問題,有點敏感。《陰陽師》這個團隊其實最早并不是網(wǎng)易的游戲團隊,最早在其他游戲公司做研發(fā),后來被我們網(wǎng)易游戲研發(fā)人員和制作人員優(yōu)越的環(huán)境所吸引,過來后跟我們游戲的VP直接聊了,第二天就立項,直接就開工。
我會認(rèn)為網(wǎng)易在這方面從某種程度上并不是壟斷了整個中國游戲市場,更多是為游戲制作人提供了一個良好的開發(fā)環(huán)境和開發(fā)平臺,所以會吸引很多優(yōu)秀的制作人加入到網(wǎng)易里面去,網(wǎng)易會給出非常好的條件,以及非常好的支持,幫助中國最優(yōu)秀的制作人來打造出“現(xiàn)象級”的產(chǎn)品。
所以它更多不是一種壟斷,更多是提供了一個平臺,讓一些優(yōu)秀的制作人能夠更好地發(fā)揮他們在游戲方面的才能和天賦。這也是網(wǎng)易一直堅持以研發(fā)作為核心、以匠人精神作為我們最主要宗旨的精神,在發(fā)揮著這些作用。從這個角度上來說,我們認(rèn)為并不是壟斷,其實更多的是鼓勵了這些獨立的游戲制作人來展開更多的創(chuàng)新。