王者榮耀國(guó)際版拿下好萊塢音樂(lè)傳媒獎(jiǎng):于細(xì)節(jié)見證契合
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)好萊塢音樂(lè)傳媒獎(jiǎng)是國(guó)際音樂(lè)界頗有重量的獎(jiǎng)項(xiàng)。它是由美國(guó)作曲家及作詞家協(xié)會(huì)、電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院音樂(lè)科、美國(guó)錄音藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)等機(jī)構(gòu)組成的委員會(huì)評(píng)選出來(lái)的獎(jiǎng)項(xiàng)。每一年,HMMA都會(huì)為一個(gè)品類的音樂(lè)留下特別位置——游戲音樂(lè)。
2019年,《荒野大鏢客:救贖2》獲得“最佳配樂(lè)專輯”,“最佳游戲音樂(lè)”給了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。而在今年,《Arena of Valor》,即《王者榮耀國(guó)際版》(以下簡(jiǎn)稱AoV)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的參賽陣容之中脫穎而出,收獲了“最佳手機(jī)游戲原聲音樂(lè)”。
獲獎(jiǎng)作品是AoV4.0英雄主題音樂(lè)。值得注意的是,此次獲獎(jiǎng)作品的作曲、編曲都由中國(guó)制作團(tuán)隊(duì)完成,是參賽作品中唯一一個(gè)由中國(guó)作曲家原創(chuàng)的作品。
獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)代表李洋,是一位游戲界的“老玩家”,對(duì)很多3A大作和他們的配樂(lè)都很熟悉。自2020年開始,他為AoV做起了英雄主題曲,那一年的作曲對(duì)象是刺客英雄“蘇離”,今年則是“芽芽”。
“一開始項(xiàng)目組只給我原畫,我看了原畫之后只知道她很可愛、很漂亮。這時(shí)候我就要去和項(xiàng)目組聊——她會(huì)變成小松鼠?怎么變的?為什么要變?…我會(huì)不斷地問(wèn)他們問(wèn)題。”李洋在講述如何創(chuàng)作4.0英雄主題曲時(shí)說(shuō),“漸漸地,這個(gè)形象就立體起來(lái)了。根據(jù)她的形象,我們會(huì)用一些具體的方式去呈現(xiàn),比如她是個(gè)精靈,來(lái)自森林,使用的是自然之力,在管弦樂(lè)上我們就去掉了銅管,多用木管,寫一些俏皮的旋律來(lái)體現(xiàn)精靈的感覺。”
這次獲得HMMA提名的還有AoV虛擬女團(tuán)WaVe,她們有一首單曲叫《Ride On》,我們把這首歌的旋律拆分成4條音軌,分別放進(jìn)4名成員的回城音效里,如果她們一起回城,就是一首完整的歌。比比皆是的例子,可以看出AoV在游戲音樂(lè)上的用心之深。
AoV是一款MOBA游戲,MOBA游戲突出的是對(duì)戰(zhàn),是操作,是玩家與玩家之間的聯(lián)系……玩家們總是對(duì)那些更方便講故事的游戲中的音樂(lè)抱以更大期待,但如今想想,這是不是有點(diǎn)兒看輕了MOBA游戲的潛力?透過(guò)AoV,我們看到了《王者榮耀》整個(gè)項(xiàng)目乃至天美工作室群的態(tài)度,畢竟他們可以為一款皮膚就花上幾年時(shí)光和無(wú)數(shù)人力物力,體現(xiàn)在音樂(lè)上,也是一樣。也正是出于這樣的理念與態(tài)度,AoV在國(guó)際音樂(lè)界收獲了越來(lái)越多的獎(jiǎng)項(xiàng)與成就,相信未來(lái)世界將聽見更多來(lái)自中國(guó)游戲的聲音。